一个是比赛里冒出的电刀火炮烬。另外司马老贼的烬也是使用了想同思路。
天赋方面和之前一致冥火。符文红爆击伤害,精华ad。
装备build:无尽-电刀-火炮。为什么着重用爆击伤害:这个英雄本身的ad比较高,结合q补刀不会特别困难。
英雄本身对攻速的收益不大。而红色符文的ad收益不大。所以选择爆伤。主要作用是第四发斩杀子弹会受到极大加成。最后一发r同理。为什么无尽首发:之前你自己也比较钟爱中路烬,爱出吸蓝刀狂丢技能刷f4。现在节奏稳定了,全世界人民都在用adc烬。既然是ad烬,首出无尽并不会特别难出。
而ad烬控蓝比较容易,不存在要丢大量架子和多次的w。而无尽的输出是远远超过蓝刀和其他奇奇怪怪的装备的,爆伤收益同上一条。为什么电刀第二件:第二件游戏进入15分钟左右,和传统ad一致,可以作用到附伤爆发,清线。对比火炮,清线和ad会更强。单体伤害略差而提供aoe。
时间点在20分钟左右,不会存在输出空间特别特别难的情况。为什么还要做火炮;进入中后期,ad的输出空间开始被极度亚索。而此时全是小件的火炮是非常容易出,和性价比之王绿x相比。你会发现两者在烬的区别只是在于大概10点不到的ad。而绿茶的免伤特效对于这种狙击枪模式没有太大作用。
所以果断选择了一个加长射程的特效。电刀火炮冲突时系统自动处理情况:首先射程buff会优先触发,伤害有时会触发电刀有时会触发火炮。系统自动取最高值。改用这个build后,经常出现莫名奇妙的1枪秒半血所以各位可以玩玩。